(1) Pirmasis ir antrasis teisėjai priima atitinkamus sprendimus dėl kamuolių į -ir iš{2}}ribos, atsižvelgdami į savo pozicijas ir įgaliojimų sritį.
(2) Pagrindinė linijos teisėjo pareiga yra priimti sprendimus dėl kamuolių į -ir iš{2}}ribos bei rodyti atitinkamas vėliavėles.
(3) Grynasis plotas reiškia plotą, kurį sudaro du žymekliai, besitęsiantys iki lubų.
(4) Nusprendžiama, kad kamuolys yra už -už-ribos, kai jis kerta vertikalią plokštumą po tinklu.
(5) Kai paduodamas ir kamuolys prasilenkia su tinklu, jis gali liesti tinklą. Žaidimas tęsiamas, kai kamuolys patenka į priešininko aikštę.
Žaidimo vėlavimas
1. Taisyklės numato, kad šios situacijos yra žaidimo pražangų uždelsimas:
(1) Žaidimo atidėjimas dėl keitimo.
(2) Laiko atidėjimas po to, kai teisėjas sušvilpia žaidimą tęsti.
(3) Prašymas dėl neteisėto pakeitimo.
(4) Pakartotinai pateikiant užklausą, kuri neatitinka taisyklių tame pačiame žaidime:
① Prašymo nutraukti žaidimą pateikimas tuo pačiu metu arba po padavimo švilpuko.
② Nario, neturinčio teisės prašyti, pateiktas prašymas.
③ Ta pati komanda vėl atlieka keitimą nežaisdama žaidimo.
④ Trečiasis skirtasis laikas vėl prašomas, septintas keitimas.
⑤ Aikštėje esantys žaidėjai atsisako žaisti.
2. Žaidimo pražangų uždelsimo vertinimo metodas
(1) Tik pirmasis teisėjas gali skirti baudą už žaidimo atidėjimą.
(2) Antrasis teisėjas gali signalizuoti pirmajam teisėjui apie žaidimo vėlavimo situaciją ir priminti pirmajam teisėjui skirti baudą.
(3) Tame pačiame žaidime komandai bus įteiktas "uždelsimo įspėjimas" už pirmąjį žaidimo uždelsimą. Baudos nebus skirtos, tačiau baudinys bus įrašytas į rezultatų lapą.
(4) Tame pačiame žaidime, jei kuris nors žaidėjas ar kitas tos pačios komandos narys padaro bet kokią antrą, trečią ir tt uždelsimo pražangą, jam bus skirta "uždelsimo bauda" su geltona kortele, dėl kurios bus pralaimėtas įvartis, kuris bus įrašytas į rezultatų lapą.














Populiarus Žymos: kelionių tinklinis, Kinijos kelionių tinklinio gamintojai, tiekėjai, gamykla












