1. Pirmasis teisėjas gali pūsti švilpuku, kad būtų nubaustas už pražangą, liečiant tinklą.
2. Pagrindinė antrojo teisėjo atsakomybė už pražangų, susijusių su tinkleliu, skyrimą.
3. Atkreipkite dėmesį, ar yra smūgio veiksmas. Bet koks smogiantis veiksmas ar kontaktas su tinklu apsaugant kamuolį yra laikomas pražanga.
4. Pasyvus kontaktas su tinklu (pvz., kai kamuolys atsitrenkia į tinklą ir žaidėjas jį paliečia) neturi būti baudžiamas kaip pražanga.
5. Žaidėjai gali liesti bet kokį objektą, esantį už viso 9,50 metrų tinklo, nepakenkdami žaidimui.
6. Pirmasis teisėjas turėtų sutelkti dėmesį į tinklo pažeidimus ir atakuojančios pusės tinklo kraštą; antrasis teisėjas turėtų sutelkti dėmesį į blokuojančios pusės tinklo pažeidimus. Žaidėjui užbaigus smūgio veiksmą, antrojo teisėjo matymo linija turi trumpam likti šalia tinklo, vengiant skuboto kamuolio persekiojimo.
1. Kamuolys, liečiantis žaidimo paviršių (įskaitant šoninę liniją), laikomas -ribose.
2. Laikoma, kad -ne-ribos:
(1) Kamuolys visiškai paliečia žemę už šoninės linijos.
(2) Kamuolys paliečia ribinius stulpus, tinklo virves, tinklo stulpus, objektus, esančius už aikštės ribų, lubas arba ne{1}}žaidėjus.
(3) Atidavimo metu kamuolys visiškai arba iš dalies pereina per tinklą iš už aikštės ribų.
(4) Po smūgio kamuolys visiškai arba iš dalies pereina per tinklą iš už aikštės ribų į priešininko aikštę. Po smūgio kamuolys visiškai arba iš dalies pereina per tinklą į varžovo laisvąją zoną. Žaidėjas gali grąžinti kamuolį iš tos pačios pusės laisvosios zonos. Varžovas neturi kliudyti grįžti, o puolėjas neturi įeiti į varžovo aikštę.














Populiarus Žymos: pro tinklinis, Kinijos profesionalų tinklinio gamintojai, tiekėjai, gamykla












