Komandos taip pat gali signalizuoti teisėjui apie savo ketinimą pabandyti atlikti baudos smūgį, kuris turi būti priimtas kaip spyris arba metimas. Smūgio metu visi smūgiuojančios komandos žaidėjai turi likti už kamuolio, o priešininkų žaidėjai turi atsitraukti mažiausiai 10 metrų arba iki savo vartų linijos, esančios arčiausiai kamuolio, išlaikydami poziciją lygiagrečiai vartų linijai.
Metimas{0}}(įmetimas į žaidimą)
Kai kamuolys kerta kraštinę liniją nežaidęs, priešininkų komandai skiriamas metimas{0}} toje vietoje, kur kamuolys kirto kraštinę liniją. Abi komandos sudaro vieną failo liniją, statmeną krašto linijai, išdėstytą 5–15 metrų atstumu nuo krašto, o tarp žaidėjų yra maždaug 0,61 metro.
Metanti komanda turi mesti kamuolį tiesiai išilgai kanalo tarp dviejų žaidėjų linijų. Žaidėjai gali pašokti pagauti kamuolio arba bakstelėti juo komandos draugą; Paprastai du komandos draugai pakels kamuolį iš apačios, kad varžytųsi dėl valdymo iš oro.
Regbio lygos taškų skaičiavimo metodai
Regbio lygoje yra keletas taškų skaičiavimo metodų:
Bandymas (5 taškai): atakuojantis žaidėjas sėkmingai įmuša kamuolį varžovo -vartų zonoje (bandymo zonoje).
Konversijos smūgis (2 taškai): po trynimo atakuojanti pusė gali pasirinkti neginčijamą smūgį į vartus iš bet kurio tiesios linijos, statmenos trynimo linijai, taško. Už sėkmingą konversiją suteikiami 2 taškai.
Numesti įvartį (3 taškai): žaidimo metu žaidėjas gali numesti kamuolį ir spardyti jį iškart po to, kai jis paliečia žemę. Jei kamuolys praskrieja tarp vartų virpstų ir virš skersinio, skiriami 3 taškai.
Baudos smūgis (3 taškai): po baudos sprendimo atakuojanti pusė gali pasirinkti baudos smūgį. Sėkmingas baudos metimas suteikia 3 taškus.














Populiarus Žymos: mini regbio kamuoliukas, Kinijos regbio mini kamuoliukų gamintojai, tiekėjai, gamykla














